Graphisme & web [Plan]
Graphisme et Web - NFA084
[plan]
Concepts fondamentaux de l'infographie
- couleur : notion et utilisation, limitations,
- texte & typographie orientée web,
- images :
- mode point (bitmap) et vectorielles, concepts,
- formats d'images (PNG, GIF, JPG), leurs avantages et inconvénients,
optimisation, lequel utiliser et dans quel cas
- charte graphique, logo.
Graphisme et Web
- modélisation, charte graphique, chaîne graphique de
conception/réalisation,
- navigation/ergonomie,
- conception.
Production
- notion de retouche photographique et création graphique.
- comment améliorer une photo, la traiter afin d'optimiser son
exploitation dans une page web.
- création d'éléments d'interface (boutons, fond de page), composition
d'images avec les calques.
- notions de dessin vectoriel et typographique. Comprendre les bases de
l'illustration vectorielle et savoir quand l'utiliser.
- dessin d'interface (prototypage). Comprendre les bases du dessin
d'interface par une utilisation conjointe d'éléments bitmap (photos) et
d'éléments vectoriels.
- intégration et production de site. Création de site d'après les
éléments construits avec les applications précédentes.
- comprendre et mettre en pratique la construction graphique de sites
respectant les recommandations de la W3C (XHTML + CSS).
- Intégration de la technologie AJAX pour dynamiser l'aspect des pages.
- Méthodologie de création par l'exemple.
Logiciels utilisés :
- Logiciel libre (Gimp,
inkscape,
etc.)
- Photoshop,
- Illustrator,
- Fireworks,
- Dreamweaver,